1. Strahlen durch die Eckpunkte und Z

2. Wenn ich C' auf g schiebe, wird das Bild kleiner.
     Wenn ich A' auf g schiebe, wird das Bild grösser.
     Wenn ich B' auf g schiebe, wird das Bild grösser.

3. Da B' weiter wandert, wird k und somit das Bild maximal.

g_1 = (13.74, 5.54)
B_1 = (8.48, -3.3)
g = Line(g_1, B_1)
A = (12.2, 0.04)
B = (15.86, 4.02)
C = (10.62, 3.92)
d1, b, c, a = Polygon(C, A, B)
Z = (16.98, -1.86)
f = Ray(Z, A)
h = Ray(Z, B)
i = Ray(Z, C)
B' = Intersect(g, h)
C' = Dilate(C, Distance[Z, B'] / Distance[Z, B], Z)
A' = Dilate(A, Distance[Z, B'] / Distance[Z, B], Z)
B'_1 = Dilate(B, Distance[Z, B'] / Distance[Z, B], Z)
d1', b'_1, c', a' = Polygon(C', A', B'_1)